Deux tuiles libres identiques forment une paire.
Une tuile libre : n’est recouverte par aucune tuile, même partiellement. Son côté gauche ou droit doit aussi être dégagé.
Un côté dégagé suffit ; les côtés gauche et droit n’ont pas besoin de l’être tous les deux. Les tuiles voisines des rangées au-dessus ou au-dessous ne bloquent pas une tuile. Une tuile d’un étage supérieur la bloque si elle la recouvre, même partiellement. Les deux tuiles identiques doivent être libres avant votre coup.
La famille et le numéro doivent être identiques : Bambou 3 s’associe à Bambou 3, mais pas à Cercle 3. Les Vents et les Dragons doivent être du même type. Dans Tenpai, Orchidée s’associe uniquement à Orchidée, et Hiver uniquement à Hiver.
Deux tuiles libres identiques sont entourées d’or. Le panneau se ferme lorsque vous choisissez une paire pour vous permettre de voir les deux tuiles. Touchez-les vous-même pour les retirer. Utilisez Paire suivante pour parcourir les coups possibles.
Un indice montre un coup autorisé, sans garantir de vider le plateau. Dans les réglages du jeu, vous pouvez activer le surlignage automatique à l’ouverture des indices.
Annuler revient sur un coup précédent. Mélanger redistribue les motifs restants ; les tuiles retirées le restent. Le mélange efface l’historique d’annulation.