Tenpai · Capire il Mahjong

Regole del Mahjong Solitaire

Trova due tessere libere identiche. Rimuovi la coppia dal tavolo. Vinci quando non restano più tessere.

La tua prima mossa

  1. Trova una tessera che puoi rimuovere.
  2. Toccala. Verrà evidenziata per indicare la selezione.
  3. Tocca una seconda tessera libera con lo stesso motivo. Entrambe scompaiono dal tavolo.

Non serve trascinare le tessere. Tocca di nuovo la tessera selezionata per deselezionarla. Se tocchi un'altra tessera libera con un motivo diverso, questa diventa la nuova selezione.

Quando è libera una tessera?

Per ciascuna delle due tessere, entrambe le condizioni devono essere soddisfatte:

1 Nessuna tessera la copre.E2 Il lato sinistro o destro è libero.

Basta un solo lato libero. Entrambi i lati possono essere liberi, ma non è obbligatorio. «Sopra» significa che una tessera di un livello superiore ne copre la faccia; anche una copertura parziale la blocca. Non si tratta di una tessera che appare più in alto sullo schermo ma si trova accanto.

Libera a sinistraNessuna tessera sopra. Il lato sinistro è aperto: la tessera evidenziata è libera.non coperta
✓ Libera · Lato sinistro apertoNessuna tessera sopra. Il lato sinistro è aperto: la tessera evidenziata è libera.
Libera a destraNessuna tessera sopra. Il lato destro è aperto: anche questa tessera è libera.non coperta
✓ Libera · Lato destro apertoNessuna tessera sopra. Il lato destro è aperto: anche questa tessera è libera.
Entrambi i lati bloccatiLa tessera non è coperta, ma ha tessere vicine su entrambi i lati. Resta bloccata.non coperta
× Bloccata · Entrambi i lati bloccatiLa tessera non è coperta, ma ha tessere vicine su entrambi i lati. Resta bloccata.
Coperta dall'altoI lati sono liberi, ma un'altra tessera la copre in parte. Resta bloccata.
× Bloccata · Coperta dall'altoI lati sono liberi, ma un'altra tessera la copre in parte. Resta bloccata.

Entrambe le tessere devono essere già libere prima della mossa. Selezionare una tessera identica non rende disponibile una tessera bloccata.

Quali tessere si abbinano?

Le tessere devono avere la stessa identità. Per le tessere numerate, il seme e il numero devono coincidere: Bambù 3 si abbina a Bambù 3; Cerchi 3 e Bambù 4 non corrispondono. I Venti devono essere lo stesso vento e i Draghi lo stesso drago.

✓ Bambù 3 + Bambù 3× Bambù 3 + Cerchi 3

Le tessere di fiori e stagioni usate qui sono Orchidea e Inverno. Orchidea si abbina solo a Orchidea e Inverno solo a Inverno. Non esiste una regola generale che consenta di abbinare qualsiasi fiore a un altro. Puoi vedere gli altri fiori e le altre stagioni nella galleria delle tessere. Scopri il loro significato nella pagina Fiori e stagioni.

L'uccello è Bambù 1. Il Drago bianco è una tessera a sé, non un jolly. I disegni di KIRI, Exklusiv e Jade non cambiano la regola di abbinamento.

Svuotare il tavolo

La disposizione Tartaruga inizia con 144 tessere, cioè 72 coppie. La disposizione più piccola Cortile inizia con 72 tessere, cioè 36 coppie. Rimuovere una coppia può liberare altre tessere.

Ogni nuova partita viene generata con almeno una soluzione. Puoi scegliere liberamente qualsiasi coppia consentita. Un'altra sequenza di mosse può però portare a un vicolo cieco. Una coppia attualmente disponibile non garantisce quindi la vittoria.

Prima di giocare, guarda quali tessere verranno liberate sotto o accanto alla coppia. Se più tessere identiche sono libere, confronta le loro posizioni. Il cronometro indica il tempo di gioco; nessun limite di tempo interrompe la partita.

Se desideri un po' di aiuto

Indizio
Apre la guida al tavolo di gioco. La visualizzazione di una coppia evidenzia due tessere identiche attualmente libere. Se sono disponibili più coppie, puoi passare alla successiva. Non rimuove le tessere e non calcola un percorso vincente garantito.
Annulla
Rimette l'ultima coppia rimossa nelle posizioni originali. Puoi annullare più mosse consecutive finché sono conservate nella cronologia.
Mischia
Ridistribuisce i motivi sulle posizioni ancora occupate. Le tessere già rimosse restano fuori dal tavolo. Se riesce, il mescolamento rende di nuovo risolvibile il tavolo rimanente e cancella la precedente cronologia delle mosse annullabili. Se non viene trovata una disposizione adatta per le pile rimaste, queste restano invariate. Puoi quindi annullare una mossa o iniziare una nuova partita.

Il gioco ti avvisa quando non ci sono più coppie libere. Non rimuove alcuna tessera automaticamente. Scegli tu se annullare, mescolare o ricominciare.

In Gioco → Impostazioni di gioco puoi consentire gli indizi, attivare o disattivare la guida esplicativa e scegliere se l'apertura della guida evidenzia subito una coppia.

Comandi e impostazioni

Vista e zoom

Usa due dita per ingrandire il tavolo, poi spostalo. Sul computer puoi trascinare il tavolo ingrandito. «Panoramica» torna alla vista d'insieme. Cambiare la vista o ruotare il dispositivo non modifica la disposizione delle tessere.

Aspetto e preferenze

In «Aspetto», scegli le tessere, la superficie e il colore. In «Impostazioni di gioco → Le tue preferenze», definisci le impostazioni per le nuove partite. Salvare le preferenze non cambia la partita in corso. La disposizione iniziale è Tartaruga e il set iniziale è Jade.

Nuova partita o Esci

«Nuova partita» avvia una nuova partita. Dopo la conferma, «Esci» termina la partita in corso e ne cancella i progressi. Le preferenze dell'aspetto vengono conservate. Chiudere queste regole non termina la partita.

Salvare la partita

Tenpai salva la partita e le impostazioni localmente in questo browser, se lo consente. Non è un salvataggio legato a un account e condiviso tra dispositivi. Eliminare i dati del sito può cancellare anche la partita salvata.

Solitario e Mahjong da tavolo

Queste regole valgono per il Mahjong Solitaire giocato qui: svuoti da solo un tavolo di tessere disposte. Il Mahjong da tavolo segue altre regole. I significati tradizionali delle tessere nella galleria forniscono un contesto; non aggiungono mosse speciali o punti bonus a questo gioco.

Scopri Tartaruga e Cortile