Tenpai · Capire il Mahjong
Le tessere di Mahjong
I motivi raccontano storie di denaro, direzioni e natura. Il loro significato spiega le immagini; la regola di Tenpai resta semplice: due tessere libere della stessa identità formano una coppia.





Tre semi numerati
Cerchi, Bambù e Caratteri hanno nove valori ciascuno. Le loro origini risalgono alle antiche carte da gioco cinesi a semi monetari: monete, filze di monete e grandi unità monetarie. I disegni attuali spaziano da semplici punti a rosette e piante elaborate.
Lo stesso numero non basta a formare una coppia: Cerchi 3 e Bambù 3 appartengono a semi diversi. L'uccello è l'uno del seme dei Bambù.
Onori: quattro venti e tre draghi
Est, Sud, Ovest e Nord formano un gruppo di direzioni. Rosso, Verde e Bianco indicano i tre draghi. Questi sette tipi di tessere sono chiamati onori nel Mahjong classico da tavolo; non hanno una sequenza numerata.
I nomi dei venti hanno anche una funzione pratica al tavolo di Mahjong: indicano i posti e i giri. Il nome «Drago», invece, non è semplicemente una traduzione dei caratteri cinesi.
Fiori e stagioni
Pruno, orchidea, crisantemo e bambù attingono a un gruppo di soggetti familiare nell'arte dell'Asia orientale. Primavera, estate, autunno e inverno formano un gruppo distinto di tessere aggiuntive. Nel Mahjong da tavolo possono essere soggetti a procedure particolari a seconda delle regole.
Tra questi gruppi, Tenpai usa Orchidea e Inverno. Orchidea si abbina solo a Orchidea e Inverno solo a Inverno. Puoi vedere gli altri motivi nella galleria.
Una tessera, tre disegni



KIRI, Exklusiv e Jade rappresentano le stesse identità di tessere in stili visivi diversi. Il Drago rosso ne è un esempio chiaro: il carattere scritto e l'immagine dell'animale rappresentano qui la stessa tessera. Scegli il tuo set in «Aspetto» al tavolo di gioco, dove puoi anche aprire la galleria completa delle tessere.
Fonti e contesto
Questi testi distinguono la storia documentata delle tessere, il significato linguistico e le regole del gioco attuale.
- Michael Stanwick · Dalle carte monetarie al MahjongRicerca originale, sezioni 1–3: monete, filze di monete e miriadi nei giochi di carte e tessere. Il luogo e la data esatti dell'origine del Mahjong restano indeterminati.
- Michael Stanwick · I primi nomi dei semiRicerca originale sull'origine dei nomi, tra cui 索 come filza di monete e 萬 come miriade. Storicamente il numero di monete per filza non era uguale ovunque.
- Michael Stanwick · I primi Venti e onoriLa sezione 3.3.2 confronta 中 nel senso di centro e 中 nel senso di colpire un bersaglio, e documenta il gruppo 中、發、白 nel set del 1889/90. La sezione 3.5 tratta il set del 1909.
- A Guide to Mahjong · Gioco da tavolo e tipi di tessereGuida sul sito della Mahjong International League, in particolare pp. 7–9, 15–17 e 22: semi, tessere aggiuntive, combinazioni e punteggi di Draghi, vento di posto e vento di giro. Descrive una variante di regolamento, non Tenpai Solitaire.
- Walters Art Museum · I Quattro NobiliOggetto 51.345: questo motivo, passato dalla Cina al Giappone, riunisce pruno, orchidea, bambù e crisantemo; in quest'opera corrispondono a inverno, primavera, estate e autunno.